|
Администратор
Турниров выиграно: 1
Регистрация: 12.12.2008
Адрес: Москва прошлого тысячелетия.
Сообщений: 216,740
Сказал(а) спасибо: 46,139
Поблагодарили 275,107 раз(а) в 104,469 сообщениях
|
Пример: крайне отрицательная рецензия
https://www.vsetutonline.com/forum/s...d.php?t=286267
Цитата:
Сообщение от Дмитрий
«Дом мёртвых» (House of the Dead, 2003) — неудачная попытка перенести видеоигру в формат полнометражного кино, получившая разгромные отзывы критиков и зрителей (рейтинг Кинопоиска — 2,9).
Основные претензии из рецензий:
- крайне слабая актёрская игра: персонажи выглядят картонными, их реакции на происходящее неестественны, а диалоги звучат нелепо;
- сценарий не выдерживает никакой критики: сюжетные ходы предсказуемы, мотивация героев отсутствует, а попытки добавить комедийные элементы только усугубляют ситуацию;
- режиссура Уве Болла демонстрирует полное непонимание жанровых канонов хоррора и боевика: напряжение не создаётся, экшен‑сцены поставлены хаотично и не вызывают интереса;
- визуальные эффекты выглядят дёшево даже для бюджета в $12 000 000 — зомби выглядят комично, а не пугающе, а компьютерная графика бросается в глаза своей примитивностью;
- операторская работа Матиаса Нойманна не спасает ситуацию: кадры часто выглядят невыразительно, а монтаж Дэвида М. Ричардсона не помогает выстроить ритм — фильм то тянется бесконечно, то скачет между сценами без логики;
- саундтрек Рейнхарда Бессера не добавляет атмосферы, а лишь заполняет паузы между диалогами и действиями;
- попытки соединить ужасы, боевик и комедию проваливаются: ни один из жанров не раскрыт полноценно, и итоговая картина выглядит как хаотичный набор сцен;
- персонажи не вызывают сопереживания: их поступки нелогичны, а развитие отсутствует — зритель не успевает привязаться ни к одному из них;
- атмосфера «проклятого острова» не ощущается: вместо мрачной и пугающей локации зритель видит банальные декорации без какой‑либо мистики;
- фильм воспринимается как коммерческий проект, нацеленный на эксплуатацию популярности игры, а не как самостоятельное художественное высказывание. В итоге «Дом мёртвых» остаётся примером того, как не нужно адаптировать видеоигры в кино.
|
Но, надо знать... как делать не надо 
а для подростка-игруна в комп игрульки может это и святое... кто знает...
... во всяком случае не врут и не лезут в Историю! В историю страны, где гибли люди... наши... миллионы.
Какой-то не поймешь какой выдуманный мертвец - ни о чём...
... и ваш реальный дед - партизан. Выдумки, там где Память о реально погибших, чтобы настричь бабла!
__________________
О нас думают плохо лишь те, кто хуже нас. А те, кто лучше нас, им просто не до нас.
--Омар Хайям
Обновления по запросу — на Я.Ди. «Мэйл-облако» для тех, кто помогает нашему интернет-проекту, и для тех, кто хотел бы это делать, но пока не знает, как.
Помогая форуму ВТО, вы прежде всего помогаете себе! А не делаете что-то абстрактное для «других», совершенно незнакомых и безразличных вам людей.
|